pen-paintbrushButton

ปุ่มคำสั่ง (Button) เป็นหนึ่งใน UI Control ที่มีบทบาทพื้นฐานที่สุดในการพัฒนาแอปพลิเคชัน เพราะทำหน้าที่เป็น “ตัวกระตุ้นเหตุการณ์” (Event Trigger) ที่เชื่อมต่อการโต้ตอบของผู้ใช้เข้ากับตรรกะของระบบ

โครงสร้างพื้นฐานของ Button ใน SwiftUI

SwiftUI ออกแบบ Button ให้มีองค์ประกอบหลักสองส่วน คือ

  • Action: คำสั่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้กดปุ่ม

  • Label: ส่วนแสดงผลของปุ่ม (ข้อความ ไอคอน หรือ View อื่น ๆ)

struct ContentView: View {
    
    @State private var count = 0
    
    var body: some View {
        VStack(spacing: 20) {
            Button("Increase") {
                count += 1
            }
            Text("Count: \(count)")
        }
        .padding()
    }
}

ในการใช้งานจริง มักใช้รูปแบบที่แยกส่วน Action และ Label อย่างชัดเจน ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถออกแบบ View ของ Label ซึ่งมีโครงสร้างที่ซับซ้อนได้

การตกแต่ง Button ด้วย Modifier

การกำหนดรูปแบบปุ่มด้วย .buttonStyle

โดยรูปแบบที่ใช้บ่อย ได้แก่

การกำหนดสีด้วย .tint

การควบคุมขนาดด้วย .controlSize

โดยมีตัวเลือกต่างๆ เช่น

การปิดการใช้งานปุ่มด้วย .disabled

การตกแต่ง Layout และ Appearance

เนื่องจาก Button เป็น View ปกติ จึงสามารถใช้ Layout Modifier ได้

ในระดับที่สูงขึ้น สามารถสร้าง Style เองได้

ตัวอย่างการนำไปใช้งาน

Last updated